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编程 第4页

【书籍】计算机图形学(第三版)中文版

RWYQ阿伟2025-04-12书籍6860
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版;为了适应计算机图形学的发展并促进其应用,几乎所有的高等学校均已开设了计算机图形学课程。人们都希望有更新、更好的计算机图形学教材。在这种情况下,我们把本书介绍给国内读者,希望能对计算机图形学的教学、研究与应用起到积极的作用。…

【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发

RWYQ阿伟2025-04-12书籍6510
【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发
【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。…

游戏开发完整学习路线

RWYQ阿伟2025-04-11随笔5890
游戏开发完整学习路线。在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。…

【书籍】DirectX游戏开发终极指南

RWYQ阿伟2025-04-07书籍7920
【书籍】DirectX游戏开发终极指南
【书籍】DirectX游戏开发终极指南 本书主要介绍在Microsoft 公司的DirectX 软件开发包上开发3D游戏的全过程。…

【书籍】DirectX12 3D游戏开发实战

RWYQ阿伟2025-03-24书籍6270
【书籍】DirectX12 3D游戏开发实战
【书籍】DirectX12 3D游戏开发实战…

【书籍】DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

RWYQ阿伟2025-03-23书籍6600
【书籍】DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
【书籍】DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础…

【书籍】Windows游戏编程大师技巧

RWYQ阿伟2025-03-20书籍6380
【书籍】Windows游戏编程大师技巧
【书籍】Windows游戏编程大师技巧…

【书籍】完美版Effective+STL中文版

RWYQ阿伟2025-03-18书籍6500
【书籍】完美版Effective+STL中文版
【书籍】完美版Effective+STL中文版…

【书籍】Windows核心编程

RWYQ阿伟2025-03-16书籍7260
【书籍】Windows核心编程
【书籍】Windows核心编程…

【书籍】VC++深入详解

RWYQ阿伟2025-03-16书籍7720
【书籍】VC++深入详解
【书籍】VC++深入详解…

【书籍】Windows程序设计第五版

RWYQ阿伟2025-03-14书籍9320
【书籍】Windows程序设计第五版
【书籍】Windows程序设计第五版…

游戏开发资料浅墨

RWYQ阿伟2025-03-13笔记7570
游戏开发资料浅墨
游戏开发资料浅墨…