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【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发

【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发

【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。...
RWYQ阿伟2025-04-12书籍750
【书籍】动手学深度学习

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【书籍】动手学深度学习...
RWYQ阿伟2025-04-11书籍810
【书籍】人类群星闪耀时

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【书籍】人类群星闪耀时 人类有思想,所以他们当中会产生思想的精英,创造出人类思想的宝贵财富。...
RWYQ阿伟2025-04-08书籍790
【书籍】欺骗的艺术

【书籍】欺骗的艺术

【书籍】欺骗的艺术 人类天生就有一种探索周围环境的内在动力,作为年轻人,我和凯文·米特尼克(Kevin  Mitnick)对这个世界有着无比的好奇心并渴望证明自己的能力。我们努力学习新事物、解决 难题并赢得比赛,但同时这个世界又告诉我们一个行为规则――不要过于放任自己对探索自 由的强烈渴望...
RWYQ阿伟2025-04-08书籍740
【书籍】DirectX游戏开发终极指南

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【书籍】DirectX游戏开发终极指南 本书主要介绍在Microsoft 公司的DirectX 软件开发包上开发3D游戏的全过程。...
RWYQ阿伟2025-04-07书籍790
【书籍】DirectX12 3D游戏开发实战

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RWYQ阿伟2025-03-24书籍950
【书籍】DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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RWYQ阿伟2025-03-23书籍970
【书籍】Windows游戏编程大师技巧

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RWYQ阿伟2025-03-20书籍1020
【书籍】完美版Effective+STL中文版

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RWYQ阿伟2025-03-18书籍1600
【书籍】Windows核心编程

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