书籍 第3页
【书籍】游戏中的网络编程技术及应用
【书籍】游戏中的网络编程技术及应用;本丛书围绕游戏开发整个技术体系的各个方面展开,系统地介绍了三维游戏引擎设计技术及其应用、三维图形实时渲染技术及其应用、游戏中的人工智能技术及其应用、游戏动画和音效编程技术及其应用,以及游戏中的网络编程技术及其应用等,形成了一个完整的最新的游戏开发技术体系结构,有助…
【书籍】游戏引擎架构
【书籍】游戏引擎架构;本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特…
【书籍】激漫10漫画故事的构思与创作
【书籍】激漫10漫画故事的构思与创作;本书的主旨是想把漫画故事分成各种各样的主题,通过我们编排的人物、背景等,大家能找到自己喜欢的类型,去感受创作漫画的乐趣。当然,要想成为专业漫画家,这些练习还远远不够。如果大家能坚持看到本书最后的附记部分,那么就会有一个很大的进步。我相信那些立志想要成为漫画家的人…
【书籍】原动画基础教程
【书籍】原动画基础教程;为传统动画师,电脑动画师,游戏动画师,定格动画师和网络动画师提供方法,原则和公式的手册。希望这本书能帮助大家理解并掌握我所发现的一些最佳的动画绘制方法,这样动画才能越画越好,越画越容易。本书为大家提供了许多非常有帮助的规则、原理、套路和方法,但最主要的是要告诉大家一种创作动画…
【书籍】QQ仙侠传官方游戏设定集
【书籍】QQ仙侠传官方游戏设定集;QQ仙侠传官方游戏设定集,插画资料,武器装备,游戏场景,北京故事,对想要学习画画的朋友来说,这是一份非常有价值的书籍资料。…
【书籍】人物素描的设计和创意
【书籍】人物素描的设计和创意;人像素描:设计和创意是对新手和有经验的艺术家都有指导性功能的书。这本书强调简单化的去理解表面解剖,为了描述人体的机制,促进创意的描绘,并最终创造出一个技法的集合——可以成功地应用到其他媒体。此外,本书的重点非常强烈的针对实际使用情况,确保艺术家能够逐步的吸收,并将在这里…
【书籍】顶级游戏设计:构造游戏世界
【书籍】顶级游戏设计:构造游戏世界 这本书是专门为每一位热衷于学习实用游戏设计(applied game design )的读者写的。在某种程度上讲,这本书更适合于游戏开发新手,但是,书中也花了大量的笔墨讲述有关游戏设计过程本身的内容,对于那些对游戏制作过程有不同熟悉程度的开发人员来说,这…










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