【书籍】激漫10漫画故事的构思与创作
【书籍】激漫10漫画故事的构思与创作;本书的主旨是想把漫画故事分成各种各样的主题,通过我们编排的人物、背景等,大家能找到自己喜欢的类型,去感受创作漫画的乐趣。当然,要想成为专业漫画家,这些练习还远远不够。如果大家能坚持看到本书最后的附记部分,那么就会有一个很大的进步。我相信那些立志想要成为漫画家的人...
【书籍】原动画基础教程
【书籍】原动画基础教程;为传统动画师,电脑动画师,游戏动画师,定格动画师和网络动画师提供方法,原则和公式的手册。希望这本书能帮助大家理解并掌握我所发现的一些最佳的动画绘制方法,这样动画才能越画越好,越画越容易。本书为大家提供了许多非常有帮助的规则、原理、套路和方法,但最主要的是要告诉大家一种创作动画...
【书籍】QQ仙侠传官方游戏设定集
【书籍】QQ仙侠传官方游戏设定集;QQ仙侠传官方游戏设定集,插画资料,武器装备,游戏场景,北京故事,对想要学习画画的朋友来说,这是一份非常有价值的书籍资料。...
【书籍】人物素描的设计和创意
【书籍】人物素描的设计和创意;人像素描:设计和创意是对新手和有经验的艺术家都有指导性功能的书。这本书强调简单化的去理解表面解剖,为了描述人体的机制,促进创意的描绘,并最终创造出一个技法的集合——可以成功地应用到其他媒体。此外,本书的重点非常强烈的针对实际使用情况,确保艺术家能够逐步的吸收,并将在这里...
【书籍】顶级游戏设计:构造游戏世界
【书籍】顶级游戏设计:构造游戏世界 这本书是专门为每一位热衷于学习实用游戏设计(applied game design )的读者写的。在某种程度上讲,这本书更适合于游戏开发新手,但是,书中也花了大量的笔墨讲述有关游戏设计过程本身的内容,对于那些对游戏制作过程有不同熟悉程度的开发人员来说,这...
【书籍】绘画资料图典—昆虫图谱
【书籍】绘画资料图典—昆虫图谱 本画册特意介绍各种类型的昆虫215种、345个形态图,通过对照采集的实物标本,用写实的手法描绘。运用科学性与艺术性相结合,着重表现昆虫运动、栖息时的自然状态,力求捕捉更优美和生动自然的恣态,从另一个角度窥视昆虫世界的风采,对认识昆虫,画昆虫以及激发广大青少年...
【书籍】游戏核心算法编程内幕
【书籍】游戏核心算法编程内幕;本书主要介绍市面上大多数计算机与视频游戏编程的基本核心算法与技术,以及游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品的实现细节,使之成为游戏编程导论课程教材。书中大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。...
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版;为了适应计算机图形学的发展并促进其应用,几乎所有的高等学校均已开设了计算机图形学课程。人们都希望有更新、更好的计算机图形学教材。在这种情况下,我们把本书介绍给国内读者,希望能对计算机图形学的教学、研究与应用起到积极的作用。...