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【视频教程】DirectX游戏开发终极指南
【书籍】DirectX游戏开发终极指南;3D游戏开发已经成为一个热门的研究领域。对于那些想要涉足这方面学习、研究的人而言,拥有一本这方面的教材已经迫在眉睫。如今市面上这类书很多,但在众多书籍之中这本《DirectX 游戏开发终极指南》却有它的独到之处,它围绕一个实例由浅入深地将游戏开发这个高深的主题...
【书籍】游戏核心算法编程内幕
【书籍】游戏核心算法编程内幕;本书主要介绍市面上大多数计算机与视频游戏编程的基本核心算法与技术,以及游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品的实现细节,使之成为游戏编程导论课程教材。书中大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。...
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版
【书籍】计算机图形学(第三版)中文版;为了适应计算机图形学的发展并促进其应用,几乎所有的高等学校均已开设了计算机图形学课程。人们都希望有更新、更好的计算机图形学教材。在这种情况下,我们把本书介绍给国内读者,希望能对计算机图形学的教学、研究与应用起到积极的作用。...
【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发
【书籍】3D数学基础 图形与游戏开发 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。...
游戏开发完整学习路线
游戏开发完整学习路线。在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。...
【书籍】DirectX游戏开发终极指南
【书籍】DirectX游戏开发终极指南 本书主要介绍在Microsoft 公司的DirectX 软件开发包上开发3D游戏的全过程。...