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【书籍】顶级游戏设计:构造游戏世界

RWYQ阿伟2025-04-14书籍630

简介

        这本书是专门为每一位热衷于学习实用游戏设计(applied game design )的读者写的。在某种程度上讲,这本书更适合于游戏开发新手,但是,书中也花了大量的笔墨讲述有关游戏设计过程本身的内容,对于那些对游戏制作过程有不同熟悉程度的开发人员来说,这些内容都是很有用的。

        整本书是按照游戏开发过程的顺序组织的,从设计过程开始,直到游戏开发的最后阶段或者叫做“黄金”开发期整个游戏制作完成并交付到游戏玩家手中。

        按顺序阅读各章内容,你将从头至尾经历一次基本的游戏开发流程,并了解许多基本的游戏设计领域以及所面临挑战。当然,你可以直接跳到你特别感兴趣的章节阅读,或者从相关附录中的帮助信息入手这也许是进一步研究书中主要内容的有效切入点。

关键词

        编程;游戏编程;游戏设计;

版权

        原名:Ultimate Game Design Building Game Worlds

        作者:[美]Tom Meigs

        翻译:陈贵敏;杜敬利;韩琪;

        出版:中国环境科学出版社;北京希望电子出版社;

        时间:未知;

语言

        中文;

格式

        PDF;

大小

        99MB;

页数

        P-373;

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