【书籍】游戏核心算法编程内幕
简介
本书主要介绍市面上大多数计算机与视频游戏编程的基本核心算法与技术,以及游戏编程理论和许多PC与控制台上的AAA级产品的实现细节,使之成为游戏编程导论课程教材。书中大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。
全书由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法:第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。
关键词
图形与游戏开发;游戏编程;OpenGL;DirectX;
版权
原名:Core Techniques and Algorithms in Game Programming
作者:[西班牙]Daniel Sanchez-Crespo Dalmau;
翻译:邱仲潘;
出版:中国环境科学出版社;北京希望电子出版社;
时间:2004年12月;
语言
中文;
格式
PDF;
大小
99MB;
页数
P-530;
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